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和它游戏中的活力系统是肯定分不开的

未知 2019-07-11 12:43

  提到腾讯游戏,大多数人首先想到的就是LOL、DNF、CF,作为三巨头它们确实是各自领域无敌的存在,即便这么多年过去了,依旧没有游戏可以取代。玩过这三款游戏的玩家都知道,虽然它们确实很火,可玩性也很高,但最大的缺点就在于一点也不保值,氪金越多贬值就越严重,卖号时甚至连1/10的本都回不了。

  在腾讯游戏中谈论保值,可能在大家看来根本就是一个笑话,但实际上并不完全都是这样。DNF、CF氪金十分严重,哪怕充值10W都最多只能回本5000,但在腾讯的这款氪金强度高得吓人的游戏中,玩家氪金多少就能回本,玩12年几乎都不会亏一分钱,脱坑卖号的时候几乎能够返还所有充值,堪称腾讯唯一保值游戏。

  它的名字叫做《QQ三国》,一款萌萌风格的横版游戏,虽然现在看来画面有点落伍了,但并不妨碍玩家们对它的热爱。从07年正式上线,《QQ三国》运营至今已有12年历史了,比CF和DNF都还要早一年。如今DNF和CF都在日渐衰落,但《QQ三国》却是一片欣欣向荣的景象,至今都还有百万玩家在坚持。

  《QQ三国》能够保持如此之高的在线率,和它游戏中的活力系统是肯定分不开的,挂活力的玩家比DNF周年站街还积极,哪怕不玩也要成天挂着游戏。《QQ三国》不仅比DNF、CF年长,而且它的氪金强度也远比它们大,DNF充1W就能到达小康水平,CF充上几千抽奖也能成为顶级玩家,但《QQ三国》哪怕充几万都只能算是一刀货。

  强化、淬炼、抗性、元神氪金项目多得吓人,一个顶级BB就要花费数万块,但玩家们依旧愿意充钱,因为这游戏只要不乱玩根本不会亏。《QQ三国》的可玩性极高,即便和现在的游戏比起来,它都能够处于领先地位。相比DNF中毫无存在感的副职业,QQ三国却将它的精髓玩到了极致,玩家真的可以利用副职业产出来赚钱。

  07、08年是《QQ三国》最鼎盛的时期,同时也是最良心的时期,那时候国内网吧中只有征途才能与它抗衡,在征途土豪们的衬托下,那时候的《QQ三国》显得格外良心。由于有行脚商的存在,曾经瓜皮君一直以为它真是一款免费游戏,想要什么东西都能靠刷旗子、鸟肉来卖钱换取,哪怕点抗性也不过是多刷几天旗子罢了。

  早期的QQ三国升级十分困难,但每日任务能够提供大量惊艳,推举孝廉、定军山剿匪等等,都是每位玩家上线倍经验的时候,几乎所有服务器都是爆满状态,约上几个朋友一刷就是一天,有时候还会因为抢怪发生争执,引发小团体乃至全服的大规模PK,平民还可以去碰碰运气捡到一件装备就发财了。

  任何一款游戏,当它开始忽略等级的时候,这游戏就要变得氪金了,《QQ三国》最终也走上了这条道路。五虎BB、淬炼系统、装备四相属性等等,一个又一个的氪金项目加入其中,这时候的《QQ三国》就变成了彻头彻尾的氪金游戏了,玩家们脱坑也大多是从这里开始。虽然QQ三国变成氪金的代名词,但在游戏日报瓜皮君看来来,这游戏如今的可玩性依旧很高。相比DNF来说,它的保值系统简直无懈可击,不管氪金多少只要不乱玩,那么脱坑的时候就能够回本。相比DNF一年一次的装备集体淘汰,QQ三国至少在这方面已经做得足够良心了。

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