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去年在YouTube平台上被观看的游戏内容超过500亿个

未知 2019-03-24 08:15

  早在2012年Gaikai、Onlive两大欧美云游戏创业公司都曾正面挑衅过三大主机厂商,且仅过3年、烧了数亿美元他们均以惨败收场,前人才刚刚变卖了尸骨、当行业再次听到云游戏,还是从谷歌嘴里喊出来的时候,大家又一次信了,真香!

  事实上,其可通过浏览器将运行在云端3A主机游戏串流到Andorid手机、平板、PC、电视上,实际功能方面,全球尝试云游戏的公司并不只有谷歌一家。

  去年在YouTube平台上被观看的游戏内容超过500亿个小时”,谷歌在GDC现场演示了Stadia的强大能力,Youtube天然就是Stadia最好的用户触点,谷歌展示了玩家如何加入主播的游戏与之互动、以及在Youtube看片的时候如何只花5秒进入一款3A游戏。谷歌副总裁Phil Harrison表示:“全球游戏玩家超过20亿人,从此全球游戏玩家不再需要购买游戏主机。在现场演示中,比如前文所提到的索尼、任天堂、微软最近都在稳步推进云游戏技术的发展。

  

  

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